在本文中,我们提出了一个自然的单个偏好(IP)稳定性的概念,该概念要求每个数据点平均更接近其自身集群中的点,而不是其他群集中的点。我们的概念可以从几个角度的动机,包括游戏理论和算法公平。我们研究了与我们提出的概念有关的几个问题。我们首先表明,确定给定数据集通常允许进行IP稳定的聚类通常是NP-HARD。结果,我们探索了在某些受限度量空间中查找IP稳定聚类的有效算法的设计。我们提出了一种poly Time算法,以在实际线路上找到满足精确IP稳定性的聚类,并有效地算法来找到针对树度量的IP稳定2聚类。我们还考虑放松稳定性约束,即,与其他任何集群相比,每个数据点都不应太远。在这种情况下,我们提供具有不同保证的多时间算法。我们在实际数据集上评估了一些算法和几种标准聚类方法。
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